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LE POULET EN FUITE

Blog de jeux d'évasion

Dernière mise à jour : 22 juil. 2020

** ATTENTION, CET ARTICLE PEUT CONTENIR DES ''SPOILERS'' (En bon français, divulgâcheurs) DE FAIBLE IMPORTANCE, À LIRE À VOS RISQUES ET PÉRILS**



‘’We got the hotel, motel, all of the year’’



Gros party! C’est l’annonce du siècle, le Grand Immersia Hôtel, qui avait fermé ses portes, célèbre sa réouverture dans les prochains jours. Paraîtrait-il qu’il a toujours accueilli des célébrités locales et internationales, et ce, depuis sa première ouverture en 1924. Il faut y être! C’est donc avec le grand espoir de pouvoir enfin voir de mes propres yeux Evan Peters que moi, Poulet, ainsi que mes fiers partenaires, Jonathan, Marion, JF et Lionel, nous sommes mis en direction de la grandiose ville de Boisbriand. (Quoique Lionel et Marion devaient plutôt espérer voir Daniel Radcliffe ou JK Rowling).


Comble de malheur, en route vers notre destination, nous sommes kidnappés et jetés dans le fond d’une camionnette. Notre assaillant nous fait comprendre assez rapidement que nous n’avons pas le choix de coopérer : nous avons été enlevés dans le but de mettre à exécution le plan de cet ignoble personnage, dont le but est de ‘’péter le party solide’’ au Grand Hôtel.


La pride de gens ne sera pas restée fière très longtemps, car nous sommes forcés d’entrer par effraction dans l’hôtel, qui, soit dit en passant, n’est pas inoccupé! Effectivement, tous nos faits et gestes peuvent avoir un impact sur notre ‘’mission’’, et si celle-ci ne se déroule pas comme prévu, à tout moment, il pourrait se produire une catastrophe!



*vidéo officielle de promotion du Grand Immersia Hotel*



***


Laissez-moi vous dire une chose : je n’ai jamais autant eu l’impression de me retrouver dans une situation réelle. Les décors sont hyper réalistes, que dire du Hall de l’hôtel, on y était vraiment! À partir du moment où nous sommes plongés dans la mise en situation, tout a tellement de réalisme. Je dois vous dire : ayoye! Je suis encore sous le choc! Est-ce que ce sont les plus beaux décors? Non. Est-ce qu’on est transporté ailleurs? Non. Et pourtant, c’est ce qui en fait son succès, parce qu’au lieu de vouloir nous époustoufler avec des effets spéciaux, on nous fait sentir comme si nous étions vraiment dans un hôtel. Il y a peut-être juste une salle que j’ai moins comprise, où j’ai plutôt eu l’impression de me retrouver dans la chambre de ma grande tante missionnaire (Jean-Paul 2 nous a bénis), mais malgré tout, ça n’a pas affecté mon appréciation du jeu. Certains détails m’ont bien fait rire, je ne peux en révéler trop.


*Mise à jour*

Suite à une discussion avec le grand manitou du jeu d'évasion Québécois, il semblerait qu'une information nous ait échappé! Parraîtrait que la chambre pieuse s'agit en fait de celle du concierge religieux de l'hôtel, ce qui a beaucoup plus de sens, merci Patrick!


Côté énigme, nous sommes en terrain connu. Tout accro qui se respecte ne devrait pas avoir trop de difficulté à en venir à bout! Mais, elles sont toutes très amusantes et divertissantes. Quelques énigmes ont été un peu facilitées par le fait que nous avons reconnu des similarités entre celles des jeux chez Codex *chez qui je suis maître de jeu, ainsi que Lionel*, et ça n’aura été que bénéfique pour nous, car une des épreuves nous aura causé un peu plus de problèmes (et une presque chicane de couple avec Jonathan, on aime toujours ça! Hahaha). Je crois que c’est un jeu absolument parfait pour les joueurs de tous niveaux, les débutants trouveront que c’est une bonne entrée en matière, et les plus avancés auront du plaisir à effectuer les manipulations à faire. (Et à virer les 13 tapis de la pièce à l’envers).

La réception des indices est immersive, le fait que nous devions trouver le dispositif pour les recevoir et que nous ne l’avions pas tout de suite en entrant est original, et l’endroit où il se trouvait est un peu cocasse. De plus, la manière de nous communiquer les indices était propre à la manière d’Immersia.



Étant un poulet anxieux, j’avais beaucoup d’appréhension face au jeu. Je n’en savais pas beaucoup, mais je m’étais fait un scénario comme quoi on allait nous faire peur à tout moment, que j’allais sortir traumatisée, qu’une boîte électrique allait faire des flammèches, etc. C’est beau l’overthinking! Mais non, rien de tout cela ne se produit, alors les plus anxieux de la gang n’ont vraiment aucune raison de s’inquiéter. Je suis même TELLEMENT contente de ce qu’ils ont fait, de l’utilité de l’acteur dans cette salle (ce n’est pas un spoiler, tout le monde sait qu’il y a un acteur dans cette salle, si vous ne le saviez pas, oopsi). Ce n’est pas la seule salle du Québec avec ce concept, mais c’est la seule de cette envergure. Ça me rappelait une émission dont le nom m’échappe que j’écoutais quand j’étais petite…ça devait joueur à canal famille pis c’étaient des jeunes qui faisait les agents secrets…bref!

Attention! Vous allez avoir envie de courir, mais je vous le déconseille fortement. L’homme alpha de la gang (comme il aime se faire appeler), est tombé en bas d’une marche, faisant un spectacle fantastique à Marion qui se trouvait juste derrière lui, s’est massacré un genou (il se plaignait encore ce matin que cedit genou lui faisait mal) et a failli se faire une belle commotion cérébrale en se cognant le front direct sur un article de plomberie traditionnel que tout le monde a chez lui, mais que je ne peux nommer. Effectivement, je ne blâme aucunement les concepteurs du jeu, mais plutôt la coordination de manchot de Jonathan. (Désolé mon amour, prends soin de ton ti genou).


Laissez-moi vous dire que j’ai été choquée par le service à la clientèle chez Immersia. Vraiment, je suis sortie choquée. Ça n’a pas de sens de traiter les gens comme ça, surtout quand tu es toi-même GM dans un autre centre de jeu d’évasion. Tellement que je me suis sentie mal. En gros, il y a eu un petit pépin sonore avec la vidéo qui nous présentait la mise en situation. On nous a fait attendre un peu, mais rien n’a jamais fonctionné. Alors ils ont été vraiment effrontés et nous on remit un vraiment pas pire rabais sur notre prochain jeu chez Immersia. Franchement! Je suis outrée! Mais sérieusement, sans blaguer, j’ai vraiment été surprise et très contente qu’on nous offre ce cadeau pour le si petit pépin que nous avons eu. Nous allions retourner chez Immersia de toute manière alors de recevoir ce petit quelque chose nous a vraiment rendus heureux, mais aussi un peu surpris. On a même déjà un petit plan de comment nous allons profiter de ce petit quelque chose. Hint : on a pas encore fait leur deuxième salle, le Cirque des âmes perdues, à Boisbriand, et, en plus de ma Pride de gens, d’autres de mes collègues se sont manifestés pour embarquer avec nous, héhé!



Mon seul et unique point négatif que j’ai à dire sur la salle : à un moment, il y a un bouton panique qui est super mal placé. Bien entendu, le poulet au dos large s’est accoté dessus sans faire exprès. Étant donné la manière dont une des énigmes doit être résolue, ce bouton aurait vraiment dû se retrouver sur un autre mur. C’est donc Jonathan qui s’est sacrifié et a fait comme s’il n’existait pas pendant un court instant, pour aller rebarrer la porte, et nous permettre de résoudre l’énigme, pour que nous ayons l’expérience totale.


Appréciation générale : Mais quelle belle salle, quelle expérience, je comprends facilement pourquoi elle se retrouve dans le top 2 des meilleures salles du Québec selon les blogueurs. Facilement une de mes salles favorites, sinon ma salle favorite, nez à nez avec le Marcheur de rêve du Cabinet Mysteriis. En plus, avec un service à la clientèle de qualité exceptionnelle, à partir du moment où j’ai appelé pour réserver, au moment où j’ai quitté, je vous lève mon chapeau, Immersia. Et, pour paraphraser les mots de Marion, qui elle ne travaille pas chez Codex, donc qui n’est pas biaisée : ‘’ C’est la première fois que je fais une salle qui n’est pas de chez Codex que j’aime et qui ne me déçoit pas’’. (Marion, ne me poursuis pas si jamais j’ai mal résumé ce que tu as dit.)


Ambiance : parfaite. Je vous le dis, on était vraiment dans un hôtel. Et j’assume que ma tante missionnaire habitait dans cet hôtel. 5/5


Énigmes : Vraiment amusantes, des manipulations cool, des moments drôles, c’était parfait, ou presque! Je dois malheureusement enlever quelques points pour le bouton mal placé, je ne suis sûrement pas la seule à qui c’est arrivé, ce qui leur mérite un 4.99/5…sérieusement! Non, un 5/5!


Note finale : 10/10


Est-ce un jeu à faire : vraiment, le détour à Boisbriand en vaut la chandelle, j’ai super hâte d’y retourner pour le Cirque des âmes perdues avec ma belle gang. L’hôtel est parfait pour les débutants autant que pour les habitués.


La Pride de Gens (et je sais, okay okay j'avais pas ma tête de poulet, mais j'avais mon chandail!)

Veuillez noter qu'il s'agit d'une appréciation personnelle, qui n'a été influencée par personne d'autre que le poulet en fuite. Le but de cette critique est d'orienter les joueurs vers des jeux qu'ils vont aimer, d'inspirer les concepteurs de jeux et de faire lumière sur le monde des ''escape rooms''. Votre opinion peut facilement différer du miens. Le mieux est d'essayer la salle et de voir par vous-même!

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Les dinosaures, espèces fascinantes disparues suite à une catastrophe naturelle d'une ampleur extrême. Mais, s’il était possible de les ramener, de pouvoir les côtoyer, et les étudier de leur vivant, ce serait fantastique, non? Et là, je ne fais pas allusion au parc Jurassique, ça, c'est juste un film. Je parle du ''real deal'', et c'est chez Tyranno Corp. que ça se passe.


Source: Google

Pour faire changement de mon équipe habituelle (qui se compose de moi et de mon copain), j'ai fait appel à mes deux amis/es JF et Marion pour se joindre à nous. JF en était à sa 2e salle de jeu d'évasion, et Marion à sa 4e ou 5e si je ne m'abuse. Je me disais donc que d'aller dire un coucou aux dinosaures de Dorval nous irait bien! Après avoir choisi le meilleur nom d'équipe du monde, AKA '' La pride de gens'' parce que c'était le jour de la parade de la fierté, nous sommes entrés, yeux bandés, aux industries Tyranno.


Dans le noir, nous apprenons notre mission : Aller récupérer des embryons de dinosaures. Par contre, on nous informe qu’il est possible que les recherches de Tyranno Corp soient plus avancées que prévus, et qu’en fait, il y ait déjà des dinosaures adultes qui y vivent, rendant le tout plus périlleux. Une fois que notre mission nous est bien indiquée, nous retirons nos bandeaux. Laissez-moi vous dire que, poule mouillée comme je suis, j’ai fait un méchant saut! Il y avait, direct devant mes yeux, un gros triceratops! Et un vrai!


Source: Google

Les décors sont à couper le souffle, tout ce dont on peut s’attendre d’un jeu chez Escaparium. En plus, c’est une des premières fois que je vie une salle qui semble avoir une météo changeante! Nous avions vraiment l’impression de nous retrouver dans un parc plus chaud et humide par moment, et plus frais par d’autre, pour concorder avec l’ambiance de la pièce. Nous avons vraiment été bouche bée! De plus, que dire des charmantes créatures qui se trouvent avec nous dans la pièce, gros coup de cœur pour Sarah (vous saurez bien vite de qui il s’agit en allant faire la pièce) qui était magnifique! Il faut par contre savoir que la pièce commence à se faire vieille par endroit, ce qui rends à quelques éléments du décor un look usé, mais, somme toute, ce n’est vraiment pas dans sa majorité. Les transitions entre les pièces sont normales, mais j’ai bien aimé l’invitation très subtile (not) qui se fait vers la dernière pièce, pas du tout inquiétante!


Pour ce qui est des énigmes, elles sont assez faciles pour une gang d’habitués. Par contre, comme la salle est non linéaire (tout du moins, au début, dans la salle principale), il est mieux de la faire à minimum 3 personnes. Je dois aussi vous signaler que, malgré tout, la dernière épreuve est assez difficile. Il s’agit d’être excellent en observation, pas juste bon. Reste qu’elle est tout de même faisable, que la logique a beaucoup de sens, mais vous comprendrez une fois que vous l’aurez fait! Pour le reste, il est facile de faire participer les enfants, et ils auront beaucoup de plaisir! Mais sachez que c’est aussi le cas pour les grands enfants…comme moi! Une autre chose que j’ai bien aimé : tout dans la salle (ou presque) sert à quelque chose! Il faut donc vraiment tout regarder.


Source: Google

Pour recevoir les indices, on dirait qu’il n’y a pas eu assez de réflexion de la part de l’équipe de design. La majorité des indices sont pré-enregistrés, donc il ne s’agit qu’à se positionner à un endroit en particulier dans la pièce, et l’indice dont nous avons besoin est joué. Par contre, là où le problème se situe est quand il n’existe pas d’indice pré-enregistré (ou que le GM a besoin de nous demander de quel indice nous avons besoin car il ne sait pas où nous en somme). Effectivement, si besoin est, c’est le GM qui nous crie par-dessus la tête de l’autre côté d’un mur l’indice dont nous avons besoin. Si c’était Fort Boyard, j’aurais pu comprendre. Sauf que c’est pas Fort Boyard, c’est un bug de concept. Je crois en fait que le plus gros problème est la situation du jeu, qui est DIRECTEMENT à côté de la GM room. Donc, tout au long du jeu, nous entendions les autres équipes dans les autres jeux parler assez fort par l’entremise des Walkie-Talkie. Au final, ça ne nous a jamais empêché de réaliser les énigmes et d’aimer le jeu, mais ça causait du tort à l’immersion.


Nous avons aussi, pour la première fois, eu une expérience plutôt ordinaire avec le GM que nous avons eu. Je me suis chargée d’en parler avec le propriétaire. Je sais très bien qu’il ne servait en rien d’en parler dans cet article, étant donné que même s’il s’agit d’une appréciation générale, les chances que vous viviez quelque chose de similaire est très basse. J’espère seulement que personne d’autre ne vivra de déception similaire à la nôtre. (J’en ai aussi profité pour apprendre le genre de GM que je ne veux pas être! Rappelez-vous, je commence mon emploi chez Codex très très bientôt!)


Source: Escaparium

Comme le site d’Escaparium le mentionne, je n’ai pas le choix de faire un petit paragraphe sur le facteur peur! En fait, rien n’est vraiment effrayant pour un adulte, mais peut-être que des plus jeunes enfants seraient un peu plus apeurés.


Appréciation générale : Une belle salle, super le fun et sûrement très agréable en famille! Je la recommande. Par contre, je n’ai vraiment pas aimé la manière de recevoir les indices (la partie GM qui te crie au travers d’un mur, je n’ai rien à dire contre les indices pré-enregistrés) et le fait que nous entendions absolument tout ce qui se passait dans la GM room. Somme toute, un enthusiasts’ choice award bien mérité!


Ambiance : Belle ambiance, un gros waow pour la météo changeante (Il n’y avait quand même pas de vraie pluie malheureusement) la musique et les indices pré-enregistré sont géniaux. Par contre, -1 pour l’emplacement et/ou la mauvaise insonorisation, donc un beau 4/5


Énigmes : Amusantes, peut-être plus ciblées pour les jeunes enfants, mais ont une belle logique, je les ai trouvées bien amusantes. 4/5


Notre finale : 4/5


Est-ce un jeu à faire : Oh oui !! Mais je vous souhaite une meilleure expérience GM que nous, cocorico !!


Note concernant la photo de groupe : Malheureusement, sans en révéler trop sur notre mauvaise expérience GM, aucune photo de groupe n’a été prise, nous avons donc improvisé cette photo de groupe.


Team '' La pride de gens''

Veuillez noter qu'il s'agit d'une appréciation personnelle, qui n'a été influencée par personne d'autre que le poulet en fuite. Le but de cette critique est d'orienter les joueurs vers des jeux qu'ils vont aimer, d'inspirer les concepteurs de jeux et de faire lumière sur le monde des ''escape rooms''. Votre opinion peut facilement différer du miens. Le mieux est d'essayer la salle et de voir par vous-même!


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Dernière mise à jour : 21 août 2019

C'est avec beaucoup d'excitation, d'impatience, mais surtout, par soucis de transparence que je vous annonce que je vais devenir officiellement maitre de jeu, GM, game master, peu importe le titre, je devient ça!



source: Google


Et oui, je vais mêler l'utile à l'agréable, en travaillant pour mon entreprise favorite de jeu d'évasion. Vous aurez deviné, je parle bien de Codex.


Lors de mon embauche, on m'a demandé d'être très transparente à ce sujet, étant donné que l'on pourrais penser que je vante les jeux Codex à cause que j'y travaille.


Et bien non, sachez que je suis biaisée depuis le début car j'ai eu un coup de foudre lors de ma première expérience dans le tombeau spatial! Donc y travailler ne change en rien mes critiques passées et celles que je pourrais prochainement faire!


J'ai super hâte de réaliser mon premier jour de formation, qui sera le 24 aout prochain! En plus, j'ai déjà des amis qui vont venir m'encourager en venant faire la dernière salle de chez Codex! Espérons que je ne gâcherai pas trop leur expérience! hahah!


Si vous vous demandez quel genre de GM je pense être, je vais essayer d'être drôle, et de faire tout en mon pouvoir pour rendre votre visite incroyable! Je veux que tout le monde qui sorte de leur jeu soit fier! Peu importe s'ils ont réussi ou non! Je vais faire appel à mon Olivier Minne/ Père Fourras intérieur...



Sur ce, voici, c'était l'annonce que je tenais à faire!


P.S. Si vous vous demandiez pourquoi il n'y a plus d'article qui sortent depuis quelques semaines, c'est parce que je n'ai pas encore fait de nouveaux jeux! Mais, ouvrez l'oeil, je vais en sortir un sur les industries tyranno la semaine prochaine!




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